A(1)南加州大学(University of Southern California, Los Angeles, CA) (2)犹他大学(University of Utah, Salt Lake City, UT) (3)迪吉彭理工学院(DigiPen Institute of Technology, Redmond, WA) (4)温哥华艺术学院(The Art Institute of Vancouver, Vancouver, BC, Canada) (5)密歇根州立大学(Michigan
A(1)参加Game Jam活动,比如说GGJ,Ludum Dare等,至少可以做出十个project,选五个最好的放作品集里。 (2)本专业课程一定要学好,有编程知识和经验对游戏开发非常有帮助。对于和游戏开发相关的课程尽可能拿高分,其他的拿个中等分数就够了。关于GPA的问题,如果你考虑毕业后工作几年再去的话并不是那么重要,有行业相关经验和强大的作品集才是关键。
A游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。
A目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。 原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。 场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。 游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,